《我的英雄学院:唯我正义》游民评测7.5分:别担心 因为我来了

原创 超级不笑猫 游民星空 游民星空 2018-11-07 21:18:16

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   《我的英雄学院》作为当下最为火爆的动漫之一,它用热血的剧情以及独特的设定,俘虏了一波又一波粉丝们的心,现在成为了少年JUMP上的新生代台柱。作为漫改游戏大厂的万代,自然不会放过从这个IP上分一杯羹的机会,在八月底推出了《我的英雄学院:唯我正义》,并在最近推出了中文版。


  事实上,这并不是《我的英雄学院》第一次登陆游戏平台,早在16年的时候,万代曾在3DS平台推出过《我的英雄学院:为众而战》。但游戏的质量不尽人意,系统也不完善,造成了口碑大扑街。时隔两年,万代再次用这个黄金IP制作了《我的英雄学院:唯我正义》,至少这次,它给我的第一印象不错。



不用担心了,因为我来了


  《我的英雄学院:唯我正义》是一款格斗游戏,玩家将控制动漫中的各个角色在游戏中展看冒险。游戏的剧情直接采用了漫画中的主线,并将其分为两条,分别为英雄故事和敌人故事。英雄故事是从绿谷出久参加职场体验开始,一直到欧鲁迈特的最后一战。而敌人故事则是从同样的时间线,以敌人的视角展开,如何组织其他反派,策划袭击都是这段剧情中最大的特色。值得一提的是,两个故事主线都是从英雄杀手章节到OFA&OFA章节,但是在主线之外,还穿插着不少小的碎片剧情,这些桥段是漫画中所没有的,比如A班的差生和老师补考,格兰特里诺大战脑无等。



  和漫画与动漫不同的是,游戏的这两条故事线用不同的视角为玩家展现了一些没有提到过的事情,要知道,在看漫画时,整体剧情只会粗略讲述英雄和敌人彼此的故事,而在游戏中,以不同的视角体验剧情,在表达上则会更加的细腻,再加上我们是以“当事人”参与到剧情中,以这种身份发现一些剧情上的彩蛋,对于喜欢小英雄的粉丝来说,是一件乐事。



  作为漫改游戏,游戏在角色的还原度上做到了百分百还原,每个角色的攻击方式都根据漫画中的设定做到了游戏中,甚至在漫画中并没有怎么战斗过的角色,在游戏里都有一套完整的攻击招数以及大招。同时,像出久放完招式后会因为疼痛蹲在地上缓一下,手指也会因此肿胀,这些小细节的还原,不会让喜欢漫画的玩家觉得违和,毕竟在漫画中,出久至今为止也没有很好的掌握OFA的能力。



  但比较遗憾的是,作为一款漫改游戏,角色的数量本应是特色之一,但《我的英雄学院:唯我正义》只开放了20个角色。要知道,《我的英雄学院》目前登场的英雄人数不在少数,但游戏这少的可怜的角色对于粉丝来说还是有些少了。甚至在游戏中,一些人气比较高的角色都没有出现,反而一些不怎么出名的角色成为了这款游戏的“主角”。笔者留意了一下商店,发现目前已经上架了出久射门式以及奋进人两个额外角色,以万代的尿性来看,后期的角色都会以单独DLC的形式供玩家购买。



  另一方面可能是官方也觉得角色实在是少得可怜,游戏的自定义系统则成为了玩家们“塑造英雄”的地方。虽然不能更改角色的招式,但是从头到脚,每个角色的造型都能自定义,这些自定义部件大多取材于漫画中每个英雄的装饰,将它们拼凑在一起,别提多么的糊比了。这也造成了在网战中你经常能看到各种奇怪且搞笑的角色,看,人群中窜出来个绿帽子!



One For All


  《我的英雄学院:唯我正义》的战斗系统十分简单,简单到只要拿上手柄都可以玩。方块攻击、三角和圆圈对应的是不同的大招,结合R1就能释放出必杀技,除了这些之外基本上没有什么和攻击有关的按键。这套战斗系统其实很像前几年的《海贼王:燃烧热血》,但针对这款游戏的特性进行了一定的修改。虽然掌握了操作之后就可以上手游戏,但其实,游戏本身也隐藏着一些格斗游戏中特有的设定。



  当玩家根据摇杆方向的不同进行攻击时,角色会触发霸体反击技能,这类技能前摇大,但是不会被打断,合理运用可以强制打断对手的一些技能。但如果你和对手同时释放反击,释放晚的一方则更占上风,因为,对手释放早,霸体结束的也早,当他的霸体结束时,正好对应你的攻击,所以这个系统是一把双刃剑,使用得当则会让你力克敌人,使用不当只会自讨苦吃。



  游戏采用了1V1的战斗机制,并且每个玩家可以搭配两个辅助角色。辅助角色在其他格斗游戏中存在感其实并不强,但是在这款游戏中,辅助角色往往是玩家致胜的关键。根据角色特点的不同,每个角色辅助效果都有所不同,比如有的是直接突脸,有的则是起到辅助效果,在一些地形受限制一旦出界就判定为输的场景中,带上两个突脸的辅助角色,往往可以开局就将对手踢飞场外。



  就目前来看,游戏的角色平衡设计的并不理想,一些角色太过强悍成为了线上模式中的常客,比如上鸣电气,这个角色技能范围极大,并且附加麻痹效果,一旦玩家中了技能,就会被强行控制数秒,和这个角色战斗基本上一直处于一个被动、被控的状态,想要获胜十分的难。像这样的BUG级人物在游戏中还有几个,像轰的无限硬控冰、欧鲁迈特的百拳连打,基本上玩这些角色不用动脑子,只要重复一个动作就能轻松致胜。



  粉丝向游戏往往都有一个通病,那就是玩法太过单一,《我的英雄学院:唯我正义》也是如此,尽管游戏中有大量的模式,如街机模式、自由模式、任务模式等等,但基本上都是让玩家去挑战这二十个角色中的一个。到了后期,游戏甚至为了强调一些英雄的强大,比如欧鲁迈特,它在后期的任务中,攻击力的非常高,高到夸张,玩家基本上只能通过一些赖皮的招数才可以艰难取胜。这就不禁让人觉得万代只是为了填充内容而强行堆积玩法,事实上,如果你不是白金党,这些玩法并没有什么主要的用途。



结语


  作为一款粉丝向游戏,《我的英雄学院:唯我正义》算是一款优秀的作品,100%的还原漫画加上简单的操作,如果你喜欢这部漫画,那么你也会爱上这款游戏。但作为一款格斗游戏来说,这款游戏并不能算是一个及格分的作品,重复的内容,糟糕的网络,再加上昂贵的价格,想要超越万代旗下其他漫改格斗游戏,未来还有很长的路要走。




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